La Antigüedad es el año 12.000 a.C. en Chrono Trigger. Esta es la época de la caída del Reino de Zhyle, causada por el abuso del poder de Lavos por parte de la Reina Zhyle. Muchos que nacen durante este período de tiempo poseen habilidades mágicas naturales y se hacen llamar "iluminados". Quienes carecen de estos poderes son forzados a vivir sobre la superficie terrestre o en cuevas.
Geografía[]
La geografía del año 12.000 a.C. se parece en ciertos aspectos a la del Presente, pero la superficie del mundo está cubierta por una ventisca interminable. El mucho más cálido Reino de Zhyle, ubicado por encima de las frías nubes de la atmósfera inferior, domina la mayor parte del planeta. Luego del incidente en el Santuario submarino, Lavos destruyó el reino haciéndolo caer al océano. Esto causó una ola de marea masiva que inundó la mayor parte del planeta, despejando las nubes y permitiendo que la superficie del planeta fuera cálida otra vez.
Aparentemente el clima en el Reino de Zhyle es templado debido a la presencia de vegetación y agua líquida; esto indica que una fuerte y presumiblemente permanente inversión térmica dominó la atmósfera de esta época, y el colapso de Zhyle probable resultó en la destrucción de dicha inversión.
Portales[]
Sólo hay un portal en esta época. El que el jugador encuentra luego de que Lavos cae del cielo en la Prehistoria. Este portal conduce a una cueva en la superficie en 12.000 a.C.
El portal es sellado por Sarah bajo las órdenes del Profeta (Magus) luego de que Crono y su equipo son obligados a entrar en él. En este punto del juego, Crono debe encontrar otra manera de volver a la Antigüedad.
Personajes nativos[]
Magus es el único personaje jugable de la antigüedad, otros personajes destacables son:
- Reina Zhyle: La psicótica gobernante de los Iluminados.
- Sarah: Operadora de el Receptáculo sagrado y la hermana de Janus.
- Janus: Príncipe de Zhyle y hermano de Sarah.
- Dalton: El líder de los soldados de Zhyle.
- Bosch: El Gurú de la Vida y creador de la Masamune.
- Hasch: El Gurú del Tiempo y guía del equipo durante la mayor parte del juego.
- Gasch: El Gurú de la Razón y creador del Palacio del océano, el Mirlo, y el Epoch.
- Anciano Terrestre: Anciano de la superficie, y de la Aldea de los supervivientes luego de la caída de Zhyle.
- Alfard: El gato de Janus, quien termina en la Aldea de los supervivientes luego de la caída de Zhyle.
- Diablillo de lodo: Un diablillo que bloquea el camino de el Monte del tormento. Le acompañan los Geófagos Rojo y Azul en la batalla.
- Giga Gaia: El guardián de el Monte del tormento. Una vez que es derrotado, la montaña cae.
- Nu: Varios existen en esta época. Uno es dueño de una tienda en el Aldea de los supervivientes, que vende todo lo que llega a la orilla. Otro es un tendero en Kajar. Otro más había robado una Cápsula de magia de su amo, mientras que otro enseña una valiosa técnica de "Arañazo".