La Cueva mística (Magic Cave en traducciones norteamericanas) es un lugar en Chrono Trigger que aparece en la Edad Media. Antes de adquirir la Epoch, es el único camino hacia el Palacio del Rey místico. Este pasaje une la península más al sur de Zenan con una isla vecina. El agua alrededor sirve de barrera natural a la fortaleza más allá.
Historia[]
Después de reparar la Masamune con la ayuda del mineral raro y poderoso, conocido como la Piedra onírica, Crono, Frog y los demás están decididos a encontrar y matar a Magus, líder de las criaturas místicas y un mago oscuro y poderoso. Al llegar, la cara del acantilado parece impenetrable y demasiado empinada para escalar. Mientras los personajes buscan una entrada, Frog recuerda la muerte de su viejo amigo, Cyrus (para quien era un escudero), y los eventos que llevaron a su transformación en una rana humanoide. Posteriormente, Frog desenvaina el Masamune, recita un encantamiento y corta una gubia en la pared de la roca. Las losas de piedra se separan limpiamente y entran en las entrañas de la caverna. La facilidad con la que la roca se parte indica que la piedra en sí contiene magia o que se le lanzó un hechizo mágico, ya que los seres y objetos mágicos temen a la Masamune y se niegan a estar en su presencia. Durante la guerra contra los místicos, la cueva se utilizó como base de operaciones y como canal para ataques mágicos. Muchos ciudadanos de San Dorino afirman ser testigos de esto.
Después de luchar contra los monstruosos habitantes, el grupo llega a la isla que alberga la Guarida de Magus. Debido a la impenetrabilidad de la pared rocosa, el Gran Vinnie y sus secuaces se vieron frustrados por la llegada de Crono. Creían que la Masamune estaba perdido, roto, y sin más; y no esperaban que el grupo estuviera infundido con poderes mágicos similares a los de los Iluminados. Saquear la ciudadela fue bastante fácil a partir de ese momento.
La cueva desaparece después del 600 d.C.. En su lugar, a sólo unos metros de distancia, se encuentra una pirámide de energía mística. Cerca de esta zona se encuentra la tumba de Cyrus, más conocida como las Ruinas septentrionales. En el año 2300 d. C. y en el 12,000 a.C,, la Cúpula del guardián y el Monte del tormento se ubican aproximadamente cerca de este lugar. La tectónica de placas movió las plataformas continentales, lo que explica la deriva severa de las masas de tierra entre las épocas, por lo que es probable que el continente con esta cueva se desplace a esta posición aproximada. La proximidad de la Cueva mística, la Tumba de Cyrus y las otras estructuras tiene una similitud impactante. Estos son lugares de poder y energías místicas, por lo que tal vez, la salvación misma se formó y se construyeron estas estructuras, este sitio indica que este fragmento de masa terrestre tiene una propiedad mística propia.
Enemigos y Estrategia[]
Los únicos enemigos de esta mazmorra son la Rata azul y el Vampiro, los cuales tienen una alta defensa física, pero también son débiles a la magia, por lo que usar técnicas de largo alcance como Relámpago II o Agua gélida son efectivas para derrotarlos.