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Los elementos (Elements en inglés) son una clasificación aplicada a fuerzas, principalmente mágicas, que influyen en el sistema de combate de Chrono Trigger. Esta clasificación se da en cuatro tipos, conocidos como luz, fuego, agua y sombra.

Al igual que en Chrono Cross, la mayoría de personajes jugables tienen un elemento asignado a ellos, lo que determina su afinidad frente a otros tipos elementales en combate.

Obtención de técnicas elementales[]

Los elementos forman parte tanto de algunas técnicas regulares como de técnicas mágicas. Algunas técnicas elementales, como Ventolera, pueden ser aprendidas simplemente por la acumulación de Puntos de técnica (PT), mientras que las mágicas requieren adicionalmente ser desbloqueadas al hablar con Specchio en el Fin de los tiempos para su adquisición con PT.

En combate[]

Las técnicas adquiridas pueden tener tipos elementales como atributos. En combate el jugador deberá elegir las técnicas adecuadas teniendo en cuenta los atributos de inmunidad, absorción y debilidad con el fin de derrotar a los enemigos o defenderse de ellos. En el caso de enemigos, estas características pueden ser vistas en el Bestiario de la versión de DS de Chrono Trigger. Los atributos de inmunidad, absorción y debilidad de los personajes jugables pueden ser alterados dependiendo de las piezas de equipo que cada personaje use.

A grandes rasgos, cada personaje que tenga un elemento asignado, cuenta con algunas técnicas asociadas a tal elemento. Por ejemplo, Lucca al contar con el elemento Fuego puede usar técnicas tales como Fuego II y Fulgor. Sin embargo, es importante resaltar que las técnicas elementales no son estrictamente exclusivas según su portador. Robo puede usar técnicas de los elementos Luz, Fuego y Sombra, por ejemplo, siendo él un personaje sin elemento asignado. Magus puede usar técnicas de los cuatro tipos elementales.

En el caso de los personajes jugables, el juego establece elementos opuestos, haciendo que cada personaje tenga debilidades según el elemento que se opone al suyo.

Opuestos elementales[]

La siguiente tabla expone qué debilidades implica cada uno de los cuatro elementos de Chrono Trigger.

Elemento Débil a
Luz Sombra
Fuego Agua/Hielo
Agua/Hielo Fuego
Sombra Luz

Clasificación[]

En Chrono Trigger, el jugador encontrará personajes jugables y enemigos con elementos mágicos asociados a ellos. La división está dada entre los siguientes elementos.

Luz[]

Luz Crono

Luz (Light/Lightning, 天 Ten, traducido literalmente como "cielo") es el tipo elemental de magia asociado a Crono.

Este elemento parece estar asociado tanto a energías lumínicas como a la electricidad, y presenta debilidad al elemento Sombra, que actúa como su opuesto. Sin el equipo apropiado, Crono tiende a ser vulnerable a técnicas de Sombra.

Técnicas individuales de Luz[]

Las siguientes técnicas individuales están asociadas con este elemento.

Técnica Usuario PM PT Objetivo Descripción
Ventolera Crono 2 90 Línea de enemigos Golpea a enemigos en una línea (Luz).
Relámpago Crono 2 N/A Un enemigo Atacar a un enemigo con un relámpago.
Relámpago II Crono 8 500 Todos los enemigos Atacar a todos los enemigos con un relámpago.
Relámpago II Magus 8 N/A Todos los enemigos Atacar a todos los enemigos con un relámpago.
Electroshock Robo 17 1000 Todos los enemigos Atacar a todos los enemigos con electricidad.
Iluminación Crono 20 1000 Todos los enemigos Atacar a todos los enemigos con Luz Sagrada.

Técnicas dobles de Luz[]

Dada la combinación de dos técnicas distintas, donde se pueda ver a este elemento involucrado, las siguientes técnicas heredan Luz como elemento predominante en combate.

Técnica Usuarios PM Técnicas requeridas Objetivo
Furia eléctrica Crono + Ayla 2, 3 Relámpago + Ataque felino Un enemigo
Pararrayos Crono + Frog 8, 4 Relámpago II + Ataque aéreo Un enemigo
Megavoltaje Crono + Robo 8, 17 Relámpago II + Electroshock Todos los enemigos

Fuego[]

Fuego

Fuego (Fire, 火 Hi) es el tipo elemental de magia asociada a Lucca.

Como su nombre lo indica, el elemento representa fuego y diversos tipos de explosiones. Tiene como opuesto al elemento Agua, haciendo a Lucca vulnerable a técnicas de dicho elemento.

Técnicas individuales de Fuego[]

Las siguientes técnicas individuales están asociadas con este elemento.

Técnica Usuario PM PT Objetivo Descripción
Lanzallamas Lucca 1 10 Línea de enemigos Quema enemigos en una línea
Fuego Lucca 2 N/A Un enemigo Golpea a un enemigo con Fuego
Napalm Lucca 4 150 Círculo de enemigos Bombardea enemigos dentro de un círculo
Fuego II Lucca 8 400 Todos los enemigos Golpea a todos los enemigos con Fuego
Fuego II Magus 8 N/A Todos los enemigos Golpea a todos los enemigos con Fuego
Bomba megatón Lucca 15 600 Círculo de enemigos Bombardea enemigos dentro de un círculo
Bomba de proximidad Robo 14 800 Enemigos cerca de Robo Bombardea enemigos cercanos
Fulgor Lucca 20 900 Todos los enemigos Ataca a todos los enemigos con Fuego intenso

Técnicas dobles de Fuego[]

Dada la combinación de dos técnicas distintas, donde se pueda ver a este elemento involucrado, las siguientes técnicas heredan Fuego como elemento predominante en combate.

Técnica Usuarios PM Técnicas requeridas Objetivo
Ciclón ígneo Crono + Lucca 2, 1 Ciclón + Lanzallamas Círculo de enemigos
Espada ígnea Crono + Lucca 4, 2 Mandoble + Fuego Un enemigo
Espada ígnea II Crono + Lucca 12, 8 Ida de olla + Fuego II Círculo de enemigos
Puñetazo ígneo Robo + Lucca 1, 2 Lanzacohetes + Fuego Círculo de enemigos
Placaje ígneo Robo + Lucca 4, 8 Placaje turbo + Fuego II Un enemigo
Bomba doble Robo + Lucca 14, 15 Bomba de proximidad + Bomba megatón Enemigos cerca de Robo
Aguja roja Frog + Lucca 4, 2 Ataque aéreo + Fuego Un enemigo
Bombas en línea Frog + Lucca 4, 15 Ataque aéreo + Bomba megatón Línea de enemigos
Rana nuclear Frog + Lucca 15, 20 Ataque batracio + Fulgor Todos los enemigos
Patada ígnea Ayla + Lucca 2, 2 Patada giratoria + Fuego Un enemigo
Inferno Ayla + Lucca 10, 8 Coletazo + Fuego II Todos los enemigos
Patada abrasadora Ayla + Lucca 20, 8 Patada triple + Fuego II Un enemigo

Técnicas triples de Fuego[]

Dada la combinación de tres técnicas distintas, donde se pueda ver a este elemento involucrado, la siguiente técnica hereda Fuego como elemento predominante en combate.

Técnica Usuarios PM Técnicas requeridas Objetivo
Anillo de fuego Crono + Robo + Lucca 4, 3, 8 Mandoble + Láser giratorio + Fuego II Enemigos cerca de Robo

Agua[]

Agua (Water, 水 Sui/Mizu), también identificado como Hielo (Ice, 氷 Koori), es el tipo de magia elemental asociado tanto a Marle como a Frog. A pesar de la distinción entre el elemento Hielo de Marle y el elemento Agua de Frog, ambos se comportan de la misma manera en combate, siendo las técnicas y sus combinaciones la única diferencia entre los dos.

Los usuarios de este elemento son vulnerables a técnicas elementales de Fuego, siendo este su opuesto.

Técnicas individuales de Agua[]

Las siguientes técnicas individuales están asociadas con este elemento.

Técnica Usuario PM PT Objetivo Descripción
Hielo Marle 2 N/A Un enemigo Atacar al enemigo con Hielo (Agua).
Hielo II Marle 8 400 Todos los enemigos Atacar a todos los enemigos con Hielo (Agua).
Hielo II Magus 8 N/A Todos los enemigos Atacar a todos los enemigos con Hielo (Agua).
Agua Frog 2 N/A Un enemigo Atacar a un enemigo con Agua.
Agua II Frog 8 400 Todos los enemigos Atacar a todos los enemigos con Agua.

Técnicas dobles de Agua[]

Dada la combinación de dos técnicas distintas, donde se pueda ver a este elemento involucrado, las siguientes técnicas heredan Agua o Hielo como elemento predominante en combate.

Técnica Usuarios PM Técnicas requeridas Objetivo
Espada gélida Crono + Marle 4, 2 Mandoble + Hielo Un enemigo
Espada gélida II Crono + Marle 12, 8 Ida de olla + Hielo II Círculo de enemigo
Agua gélida Marle + Frog 2, 2 Hielo + Agua Todos los enemigos
Frío glacial Marle + Frog 8, 8 Hielo II + Agua II Un enemigo
Placaje gélido Robo + Marle 4, 2 Placaje turbo + Hielo Un enemigo
Lanzamiento glacial Ayla + Marle 4, 2 Catapulta + Hielo Círculo de enemigos
Cascada penetrante Crono + Frog 4, 2 Mandoble + Agua Un enemigo
Lanzamiento de iceberg Ayla + Marle 4, 8 Catapulta + Hielo II Círculo de enemigos

Sombra[]

Oscuridad

Sombra ('Shadow, 冥' Mei) es el tipo elemental de magia asociado a Magus.

Muchas técnicas dobles y triples llevan a Sombra como su elemento incluso si se originan de elementos distintos. Al igual que con el resto de elementos, este tiene también su elemento antagónico, la Luz, haciendo a Magus (como personaje jugable) vulnerable a técnicas de tal tipo en combate.

Técnicas individuales de Sombra[]

Las siguientes técnicas individuales están asociadas con este elemento.

Técnica Usuario PM PT Objetivo Descripción
Láser giratorio Robo 3 15 Todos los enemigos Atacar a todos los enemigos con lásers.
Bomba oscura Magus 8 400 Círculo de enemigos Bombardear a enemigos dentro de un círculo.
Niebla oscura Magus 10 400 Todos los enemigos Atacar a todos los enemigos con Oscuridad.
Materia oscura Magus 20 900 Todos los enemigos Atacar a todos los enemigos con Oscuridad.

Técnicas dobles de Sombra[]

Las siguientes técnicas adquieren Sombra como elemento predominante, independientemente de sus componentes.

Técnica Usuarios PM Técnicas requeridas Objetivo
Ciclón supersónico Crono + Robo 2, 3 Ciclón + Láser giratorio Todos los enemigos
Bomba diagonal Lucca + Marle 2, 2 Fuego + Hielo Círculo de enemigos
Bomba diagonal II Lucca + Marle 8, 8 Fuego II + Hielo II Círculo de enemigos
Bomba diagonal III Lucca + Marle 20, 8 Fulgor + Hielo II Todos los enemigos

Técnicas triples de Sombra[]

Las siguientes técnicas adquieren Sombra como elemento predominante, independientemente de sus componentes.

Técnica Usuarios PM Técnicas requeridas Objeto requerido Objetivo
Ataque delta Crono + Lucca + Marle 8, 8, 8 Relámpago II + Fuego II + Hielo II Ninguno Todos los enemigos
Tormenta delta Crono + Lucca + Frog 8, 8, 8 Relámpago II + Fuego II + Agua II Ninguno Todos los enemigos
Patada final Crono + Marle + Ayla 8, 8, 20 Relámpago II + Hielo II + Patada triple Ninguno Un enemigo
Patada acribilladora Crono + Lucca + Ayla 8, 8, 20 Relámpago II + Fuego II + Patada triple Ninguno Un enemigo
Huracán Crono + Robo + Ayla 2, 3, 10 Ciclón + Láser giratorio + Coletazo Ninguno Todos los enemigos
Fisión omega Magus + Robo + Lucca 8, 3, 20 Bomba oscura + Láser giratorio + Fulgor Gema azul Todos los enemigos
Oscuridad eterna Magus + Lucca + Marle 20, 8, 8 Materia oscura + Fuego II + Hielo II Gema negra Todos los enemigos

Curiosidades[]

  • En la versión japonesa, Luz llevaba el nombre de "Cielo" ( ten). Esto fue cambiado en la localización norteamericana debido a la política de Nintendo of America de no tener referencias religiosas en sus juegos.

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