Las estadísticas (stats en inglés) y atributos son características propias de personajes y enemigos del juego que influyen en su desempeño durante batallas. En el caso de enemigos, sus atributos son un factor a tener en cuenta para facilitar vencerles.
Algunas estadísticas de los personajes se ven alteradas (tanto positiva como negativamente) según las piezas de equipo que sean usadas por el personaje en cuestión. Esto puede ser visto en el menú de equipo y en la pantalla de estado.
Estadísticas de personajes y combate[]
Nivel[]
Nivel (Nv.), Level (Lv.) en inglés. Mide cuántas estrellas de nivel fueron obtenidas en combate. Las estrellas permiten a personajes desbloquear habilidades elementales únicas.
Afinidad[]
Afinidad, Innate en inglés. Indica el color elemental afín de cada personaje. Los colores existentes son índigo, escarlata, dorado, esmeralda, blanco y negro. Son definitivos de cada personaje y no pueden ser cambiados. Este atributo condiciona qué habilidades podrá o no usar cada miembro del equipo o enemigo en combate.
Vitalidad[]
Vitalidad (Vit.), Stamina (STA) en inglés. Determina el uso de elementos/técnicas en combate. Cada personaje inicia con 7 puntos de Vit. que serán consumidos por el uso activo y constante de elementos. El uso de ataques físicos incrementará este número para otros aliados hasta reabastecerlo.
Cuando los personajes tienen baja o nula vitalidad, sus turnos serán derivados al enemigo.
La vitalidad negativa o decreciente se ve señalada como "Vit. -" (Out. en inglés).
Puntos de vida[]
Los puntos de vida (PV), Health Points (HP) en inglés, determinan la salud del personaje y cuántos golpes puede recibir en batalla. Al llegar este puntaje a 0, el personaje en cuestión quedará fuera de combate.
Los PV pueden ser recuperados a través de elementos consumibles como medicina, cápsula curativa o nóstrum, o técnicas elementales de curación que son propias de los colores índigo, esmeralda y blanco.