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El Reino de Guardia es el reino humano principal en el mundo de Chrono Trigger. Fue fundado en el primer año del nuevo calendario, representado por las siglas d.G. (después de Guardia). Lo más probable es que la ascendencia de Guardia tenga su origen en el Reino de Zeal de la Antigüedad.

Acontecimientos importantes[]

En el año 0 o 1 d.G. (dependiendo de si el calendario de Chrono Trigger sigue las mismas convenciones que el nuestro), el primer año del nuevo calendario, Guardia fue fundada por Cedric Guardia, hecho contrastado por la Feria Milenaria, la cual celebra el cumplimiento de los 1000 años desde la fundación del reino. No está claro si el calendario se basa en la misma fundación del reino, o si otro acontecimiento importante ocurrió el mismo año.

De 580 a 600 d.G., el Reino se vio envuelto en una guerra contra la raza conocida como Demonios y su amo, Magus, quien buscaba el exterminio de la humanidad. En el 600 d.G., la Reina Leene fue secuestrada por un grupo de demonios encubiertos dirigidos por la bestia Yakra. Más tarde ese mismo año, un grupo interceptó la Fortaleza del Señor Demoníaco destruyéndola y así poniendo fin a la guerra.

En el 984 d.G., la Princesa Nadia, hija del Rey Guardia XXXIII, nació.

En 1000 d.G., el Reino de Guardia celebra sus primeros 1000 años con la realización de una Feria Milenaria en la Plaza Leene. El Rey Guardia XXXIII es llevado a juicio por un descendiente de Yakra, Yakra XIII, haciéndose pasar por el Canciller, acusado de haber hurtado una reliquia familiar; estuvo a punto de ser ejecutado.

En 1005 d.G., durante los acontecimientos de Chrono Cross, Guardia es invadida por el ejército de Porre y destruida (probablemente a causa de Dalton). Se desconoce si la nación aún era gobernada por el rey Guardia XXXIII en este momento, o si el cargo ya había sido sucedido por Crono, quien se había casado con la princesa Nadia.

Capital, Ciudades y Geografía[]

Truce es la capital de Guardia debido a su proximidad al Castillo de Guardia y su gran población. Durante los años 600 d.G. y 1999 d.G., es la ciudad más importante de Guardia, pero a causa de su prominencia en la Edad Media, probablemente su papel como capital tiene un origen mucho más antiguo. La ciudad fue probablemente nombrada como Truce a causa de la tregua entre Los Iluminados y Los Terrestres sobrevivientes a la caída de Zeal. Truce se encuentra en el continente Occidental. Porre, otra de las grandes ciudades del reino, se encuentra en el extremo más meridional del Continente Sur, ligada al Occidente a través del Puente Zenan. Hacia el Oriente, y separado por millas de mar, Se encuentran Choras y Medina. Ambos son relativamente insignificantes, aunque curiosamente, Medina es la única ciudad ocupada completamente por no-humanos.

Estas ciudades se desmantelaron o bien, fueron destruidas durante el Apocalipsis, pero sus ubicaciones continentales, aunque desplazadas por actividad geotérmica o actividad tectónica, permanecieron bastante similares a épocas anteriores. Existen muchos edificios nuevos y ruinas en los lugares donde estas ciudades podrían haber estado.

Millones de años en el pasado, todo estaba completamente unido en un solo continente, tiempo después en algún momento entre la Prehistoria y la Antigüedad hubo una separación que formó los distintos continentes. Subducción volcánica masiva y los glaciares de la era glaciar probablemente dieron lugar a las muchas montañas y cuevas presentes en la Guardia moderna. Ubicaciones una vez perdidas resurgen en el futuro, consolidando esta teoría. El Palacio del Sol es un ejemplo de ello.

La vegetación también abasteció los continentes de nuevo, hasta que fue destruida por Lavos. Más tarde, esto fue arreglado por el equipo.

Gobierno[]

Juicio de Crono

Juicio de Crono

Guardia es gobernado por los monarcas y sus sucesores, quienes siempre viven en el Castillo de Guardia. Las ciudades de los alrededores están gobernadas por alcaldes, que mantienen los feudos de la corona.

Un sistema judicial se introdujo en algún momento entre 600 d.G. y 1000 d.G., a propuesta del Canciller, reclamando que se necesitaba un gobierno más estricto tras el secuestro de la Reina Leene por parte de Yakra. Después de rescatar a Leene y Marle, Crono es llevado a juicio en el Presente, representado por el abogado Pierre. Irónicamente, a pesar de si el tribunal lo encuentra culpable o inocente del secuestro de Marle, es llevado a prisión, en espera de ejecución.

A pesar de que Marle es la heredera al trono en el año 1000, poco se sabe acerca de cómo se realizan los cambios de reyes. Además, los reyes parecen gobernar con más autoridad que otras entidades.

Moneda[]

A través de la mayoría de las épocas, la moneda estándar en Guardia es el Oro, representado por la letra G (generalmente mayúscula). En la Prehistoria, el oro es aceptado por los boticarios de menor importancia, pero el comerciante de la Cabaña de la Tribu Ioka sólo acepta Pétalos, Colmillos, Cuernos y Plumas como pago. En el futuro, la autenticidad y el valor de las monedas de oro son cuestionados por los comerciantes, pero nunca son rechazadas. Los Puntos de Plata, una moneda especial, sólo son obtenibles y gastables en la Plaza Leene.

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Épocas y lugares de Chrono Trigger
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