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La Profecía oscura (Black Omen en traducciones norteamericanas) fue una vez el Santuario submarino que fue destruido por Lavos. En la línea de tiempo alternativa (posterior a la interferencia de Crono), se transformó en una estructura voladora, un templo infundido con el poder casi infinito de Lavos mediante el uso del Receptáculo sagrado.

Este lugar sirve como una mazmorra final en el juego (aunque ingresar en ella es opcional, el jugador puede luchar contra Lavos sin ingresar a la Profecía oscura), donde el grupo debe pasar y derrotar a la Reina Zhyle y enfrentar a Lavos para salvar el futuro.

Historia[]

Con la inmortalidad otorgada a su majestad por el Receptáculo sagrado y su conexión con los portales, la Reina Zhyle está preparada para esperar el milenio hasta que Lavos despierte y haga llover sus estragos sobre el mundo. Hasta que el grupo ingrese a esta vasta mazmorra y derrote a la Reina Zhyle, aparecerá en todos los momentos (salvo en los prehistóricos). La gente en realidad no le prestará atención, ya que ha estado flotando en el cielo durante miles de años.

El jugador puede escapar a través del Portal del Tiempo dentro de Lavos después de que el caparazón de Lavos se enfrente a la Profecía oscura. Esto provocará que Hasch cambie su línea más intrigante en la versión de SNES.

" Uno de ustedes está cerca de alguien que necesita ayuda... encuentre a esta persona ... ¡rápido! "
— Hasch antes de la derrota de la Reina Zhyle

Esta línea parece como si se tratara de Sarah. La línea de abajo refuta esta creencia, de ahora en adelante la línea de arriba es sobre Zhyle.

" Esa pobre mujer finalmente puede descansar, ahora que la Profecía oscura se ha ido... Ha vuelto a ser humana..."
— Hasch después de la derrota de la Reina Zhyle

La Profecía oscura solo puede ser alcanzada por el Epoch habilitado para el vuelo. Después de que sale del océano, se puede ingresar en 12000 a.C., 600 d.C. o 1000 d.C. Si el grupo intenta ingresar en el 2300 d.C., encontrarán las puertas cerradas y a la Reina Zhyle, quien se burla del grupo.

" ¡Sepan esto! ¡El poderoso Lavos reina aquí! Tranquilícense pobres criaturas... ¡El poderoso Lavos ya ha consumido la energía vital de este mundo! "
— Reina Zhyle burlándose del grupo que visitó la Profecía oscura en el año 2300 d.C.

Se puede visitar y destruir la Profecía oscura un total de tres veces: durante la Antigüedad, la Edad Media y el Presente. Como se mencionó, no se puede acceder en el año 2300 d.C.. Además, la Profecía oscura no existe en la Prehistoria. Hay que tener en cuenta que se debe completar hacia atrás a través del tiempo (es decir: Presente, luego Edad Media, y por último Antigüedad). Destruirlo en un momento anterior borrará la existencia de la Profecía de cualquier período del tiempo futuro.

Los Nus amistosos (Tienda de objetos y salida de la mazmorra)[]

Hay dos Nus que se encuentran en la mitad de esta mazmorra con los que se puede hablar.

El de la derecha ofrece llevar al grupo de regreso a la entrada, lo cual es útil si el jugador desea salir rápidamente por cualquier motivo.

El de la izquierda vende los siguientes objetos consumibles:

Objeto Precio
Superpoción 100 F
Ultrapoción 700 F
Superéter 2000 F
Ultraéter 6000 F
Éter turbo 10,000 F

Curiosidades[]

  • El Santuario submarino sube a lo alto de las nubes, pero el Reino de Zhyle cae al mar.
  • Hay una discontinuidad de tiempo "inversa" en la entrada del Profecía oscura. Si el jugador elimina los Guardianes láser en cualquier momento, excepto en el año 12000 a. C., los enemigos no aparecerán si el jugador viaja en el tiempo y visita la Profecía oscura nuevamente. Un claro ejemplo sería luchar contra los Guardianes láser en el 2300 d.C. y volver a visitar esta mazmorra en el 1000 d.C..

Galería[]

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