"Se la storia deve cambiare, che cambi! Se il mondo deve essere distrutto, che sia! Se il mio destino è essere distrutto, non posso che riderne!" — Magus |
{{Magus (魔王, "Maō"; letteralmente "re dei demoni") è il Tritagonista di Chrono Trigger ed era il mago oscuro che conduceva la guerra contro il Regno di Guardia nell'anno 600 d.C. Magus era originariamente nato come Janus (ジャキ, Jaki; "Jaki" nella versione giapponese), il giovane principe di Zeal nell'anno 12.000 a.C.. È particolarmente determinato a uccidere Lavos e trovare sua sorella maggiore, Schala.
Aspetto Fisico[]
Magus e Janus appaiono molto diversi a prima vista. Magus ha la pelle grigio pallido, mentre Janus ha una carnagione tipica degli altri abitanti del Regno di Zeal e dei personaggi comuni in altre epoche. Sia Magus che Janus hanno i capelli azzurri; Janus, tuttavia, ha i capelli più corti di Magus. Janus ha anche le orecchie arrotondate, mentre Magus ha le orecchie a punta.
Janus è circa della stessa altezza dei vari imp demoniaci mostrati nel gioco, mentre Magus è il personaggio giocabile più alto. Janus ha anche pochissima muscolatura, mentre Magus ha una corporatura piuttosto muscolosa.
Janus indossa un mantello viola chiaro mentre porta stivali appuntiti dello stesso colore. Magus invece indossa un mantello (blu nello sprite del gioco, ma rosso nell'artwork ufficiale); pantaloni magenta scuro; guanti marroni, stivali, una corazza pettorale e un codpiece, tutti apparentemente fatti di pelle.
Come Profeta, Magus indossava un cappuccio sulla testa con rifiniture arancioni intorno al bordo e al colletto.
Personalità[]
Magus è cupo, potente, tetro e indomabilmente ambizioso.
Trama[]
Origine[]
Il Principe Janus nacque intorno al 12.000 a.C. nel Regno di Zeal. Era molto diverso da sua sorella maggiore, Schala, in termini di comportamento, e assomigliava più a sua madre, che era fredda e distante. Aveva una magia più forte di Schala e sua madre, ma smise di usarla a causa di come sua madre era cambiata. Era un bambino molto introverso, con sua sorella e il gatto Alfador come unici amici.
Il gruppo di Crono incontra Janus per la prima volta a Enhasa. Dice loro che il "vento nero ulula" e che uno tra loro perirà, per poi allontanarsi dal gruppo. Più tardi, Janus e Schala conversano. Janus menziona di nuovo i venti neri, e Schala dice che anche lei sente "il presagio", anche se gli dice di non preoccuparsene. Gli dà poi un amuleto, dicendo che contiene le sue preghiere. Se gli fosse mai successo qualcosa, lo avrebbe tenuto al sicuro. Lei dice che vorrebbe rimanere con lui, ma loro madre ha altri piani per lei.
Sentendo questo, Janus si arrabbia molto e proclama che la loro madre non è più loro madre. Dice che anche se le assomiglia, non è la stessa all'interno. Schala viene poi convocata dalla Regina. Lei lo lascia e chiede il suo perdono.
Più tardi, Crono e il gruppo vengono imprigionati. Quando Schala e Janus entrano, Janus commenta che sono idioti. Schala dice che vuole aiutarli, anche se Janus pensa che non saranno di alcuna utilità e non vuole che lei si metta nei guai se li lascia andare. Schala gli dice di non preoccuparsi e che potrebbero essere in grado di aiutare Melchior. Schala poi libera il gruppo e dice loro di fuggire dal palazzo e salvare il Guru della Vita, poiché è stato mandato alla Montagna del Dolore per essersi opposto ai piani della Regina Zeal.
Tuttavia, quando il Profeta entra nella stanza, dice che deve porre fine a loro. Schala gli chiede di non fare nulla, quindi lui acconsente ma dice a Schala che deve cooperare con lui. Chiede poi al gruppo come sono arrivati. Mostrano al Profeta e a Schala il Portale Temporale attraverso cui sono venuti. Il Profeta li porta nel Portale Temporale e costringe Schala a porre una barriera magica su di esso.
Dopo che la Montagna del Dolore cade nell'oceano, Dalton arriva e porta Janus e Schala al Palazzo Oceanico. Lì, vedono il piano finale della loro madre realizzarsi.
Quando la Macchina Mammon venne attivata, iniziò ad assorbire troppo potere. La Regina Zeal e Schala insieme ai tre Guru erano gli unici presenti all'attivazione della Macchina Mammon. I Guru avvertirono di un vortice dimensionale, un potere che gli umani non potevano controllare, e che sarebbero stati trascinati in una frattura nel tempo, ma la Regina insistette nell'attivare la macchina. Presto, Janus entrò nella stanza cercando Schala. All'improvviso, i sei furono trasportati davanti a Lavos. Apparvero poi dei portali che trasportarono Belthasar, Gaspar, Melchior e Janus in diverse epoche. Belthasar fu mandato nel Futuro, Gaspar fu mandato alla Fine del Tempo, Melchior fu mandato al Presente, e Janus fu mandato al Medioevo, circa 580 d.C.
Nel Medioevo[]
Janus fu trovato nel Canyon Truce da Ozzie, che chiamò tre Imp Blu. Lui e i suoi Mistici lo avrebbero ucciso se Janus non si fosse difeso con la magia, che gli esseri umani non dovrebbero essere in grado di usare. Vedendo il potenziale del ragazzo come mago più grande di lui stesso, Ozzie lo prese con sé e lo crebbe, preparandolo a diventare il leader dell'esercito dei Mistici. Fu durante questo periodo che prese il nome "Magus", riferendosi al suo status di potente utilizzatore di magia.
Durante questo periodo, divenne vendicativo e rancoroso contro Lavos ed era eternamente preoccupato per il destino di sua sorella maggiore, Schala.
La Guerra[]
Le sue ragioni principali per iniziare la guerra contro Guardia furono omesse nella versione inglese; tuttavia, nella versione giapponese, dichiarò le sue intenzioni di ottenere il potere per aumentare enormemente le sue possibilità di sconfiggere Lavos. Vedendo la sua forte magia e il suo strano aspetto, la maggior parte delle persone lo considerava un Mistico.
All'apice della guerra, affrontò Sir Cyrus e il suo scudiero, Glenn. Cyrus brandiva la Masamune, l'unica arma capace di infrangere la barriera magica di Magus. Anche con questa, non era all'altezza della potente magia di Magus. Morì in combattimento e la Masamune fu spezzata. Glenn cercò di vendicare il suo migliore amico ma fu colpito da uno degli incantesimi di Magus e trasformato in una rana antropomorfa.
Stava tentando di evocare Lavos durante la guerra, e mentre i Mistici credevano che fosse per aiutarli a vincere la guerra, le vere intenzioni di Magus erano di evocare Lavos per potersi vendicare.
La Battaglia al castello del Signore dei Demoni[]
Alla fine, dopo che Frog ottiene la Masamune, gli eroi vanno ad affrontare Magus nel suo castello. Dopo aver combattuto attraverso i suoi scagnozzi, lo combattono e lo sconfiggono. Dopo aver sentito che si credeva stesse cercando di creare Lavos, Magus informa gli eroi che stava solo cercando di evocarlo. Lavos inizia a svegliarsi, e Magus cerca di usare la sua magia per rimandarlo a dormire. Nemmeno lui era abbastanza forte da uccidere Lavos quando si svegliò. La distorsione spazio-temporale generata dal risveglio prematuro di Lavos creò un Portale massiccio e instabile, che risucchiò tutti e la Fortezza, disperdendoli attraverso il tempo.
Non si sa cosa sia successo a Magus nella linea temporale originale dove gli eroi non si presentarono per sconfiggerlo.
Ritorno a Zeal[]
Mentre gli eroi furono inviati nella Preistoria, Magus fu rimandato nella sua epoca. Durante questo periodo, grazie alla sua conoscenza del futuro, Magus riuscì a convincere sua madre Regina Zeal che era un potente oracolo, e si fece chiamare il Profeta. Quando appare sullo schermo in questo momento, indossa un mantello blu scuro che nasconde in gran parte il suo aspetto, ma se si guarda abbastanza da vicino si possono vedere leggermente il viso, gli stivali e i capelli di Magus che sporgono.
Il suo obiettivo durante questo periodo era aspettare il momento in cui Lavos sarebbe apparso per ucciderlo. Si stabilisce a Zeal come consigliere della regina, aspettando che Crono e gli altri arrivino dal futuro. Attraversò tutto ciò che aveva visto da bambino, seguendo gli eventi fino a quando la battaglia al Palazzo Oceanico gli avrebbe dato un'altra opportunità di distruggere Lavos.
Quando gli eroi appaiono, Magus, per dispetto nei loro confronti, convince Zeal che sono minacce che devono essere eliminate, portando a una battaglia con il Golem di Dalton. Che il Golem vinca o perda, gli eroi vengono catturati. Schala, tuttavia, riesce a convincerlo a risparmiarli, portando al loro invio attraverso il portale temporale da cui erano entrati, dopo di che Schala sigilla il portale. Gli eroi tornano più tardi usando l'Epoch ed entrano nel Palazzo Oceanico dove Zeal sta cercando di sfruttare il potere di Lavos con la Macchina Mammon. Anche Magus era lì, sapendo che Lavos sarebbe apparso. Dopo che Lavos irrompe nel Palazzo Oceanico, Magus si toglie il travestimento e cerca di combatterlo, ma viene rapidamente sopraffatto. In qualche modo, sopravvive. Dopo che Crono viene ucciso da Lavos, Schala apre un portale temporale che permette a tutti di fuggire.
Non lo si vede di nuovo fino a quando l'Anziano dice che stava cercando qualcuno a Capo Nord. Qui, rivela di essere Janus (tramite flashback). Poi deride la squadra di Crono per essere stata sconfitta da Lavos. Il giocatore può quindi decidere se combatterlo o no. Se si decide di risparmiarlo, si unisce al gruppo con la forza. Indipendentemente dalla scelta, menziona che Gaspar potrebbe aiutare ad annullare la morte di Crono. Si presume che si unisca alla squadra nella speranza di avere una possibilità molto migliore come squadra di realizzare la sua vendetta contro Lavos, ora che tutti e sei i membri sono coinvolti negli eventi.
Se Magus viene sconfitto, Nel Profondo della Notte suonerà fino all'uscita da Capo Nord. Questo potrebbe essere per indicare al giocatore che potrebbe aver fatto un errore nell'uccidere Magus.
Se Magus viene risparmiato[]
Magus raramente aggiunge la sua opinione per il resto del gioco con poche eccezioni. Nello scenario in cui Ozzie tenta di governare i Mistici da solo e continuare lo sterminio degli umani, Magus lo informa che era semplicemente uno strumento usato a suo vantaggio. Questo fa arrabbiare Ozzie e lo porta a rinnegare il suo ex mentore. Quando Ozzie viene finalmente sconfitto, afferma che il passato "è semplicemente un sogno".
Se affronti la Regina Zeal con Magus nella squadra, la musica cambierà poi nel suo tema per l'intero combattimento. Magus insulterà quindi Zeal per essere uno strumento di Lavos e per credere nello schema dell'immortalità. Zeal, non riconoscendo Magus come suo figlio dal futuro ma come un falso profeta, cerca vendetta ma viene sconfitta dalla squadra.
Dopo aver sconfitto il Corpo di Lavos all'interno del guscio, Magus e l'intero gruppo realizzano le intenzioni di Lavos: Lavos ha controllato tutti gli eventi dal suo primo incontro con il pianeta durante l'era preistorica, specialmente tutta l'evoluzione della vita per il suo scopo prescelto (successivamente confermato in Chrono Cross). La squadra riesce a sconfiggere la vera forma di Lavos.
Quando è il momento di chiudere i Portali Temporali, Magus non dice una parola quando Lucca gli chiede se stava cercando Schala, suggerendo che è ancora viva.
Durante la versione DS, se il gruppo affronta il Divoratore di Sogni con Magus presente, reagirà con shock nel vedere se stesso dal futuro. La versione futura di Magus è tornata per liberare Schala da Lavos dopo aver scoperto che era stato rianimato assorbendo Schala. L'altra versione di Magus si scontra con il Divoratore di Sogni e viene facilmente sconfitto. Dopo che il gruppo "sconfigge" il Divoratore di Sogni, Schala riesce a mandarli in salvo. Dopo una breve conversazione con l'altra versione di lui, Schala gli disse che non può salvarla, non importa quanto sia forte, ma gli dice di vivere una vita migliore. Schala poi lo teletrasporta fuori dall'Eclissi del Tempo. Frustrato da questo, si libera poi dei suoi ricordi mentre viene teletrasportato fuori e si sveglia nel bosco. Ricorda solo di aver dimenticato qualcosa di importante e dice che troverà qualunque cosa fosse.
Come Membro del Gruppo[]
Può essere reclutato in qualsiasi momento dopo aver sconfitto il Blackbird. Si trova a Capo Nord (incontrarlo è comunque una parte essenziale della storia). Dopo una breve discussione (in cui Magus deride Crono per aver cercato di combattere Lavos), Magus chiederà a Frog se desidera combattere, o all'intero gruppo se vogliono combatterlo se Frog non è un membro. Se Frog rifiuta (se lo fa, la sua ragione è che sa che uccidere Magus non riporterà indietro Crono o Cyrus), Magus si unirà al gruppo mentre iniziano ad andarsene, non dando loro effettivamente una scelta di lasciarlo unire o meno. Indipendentemente dalla scelta, dice agli eroi che potrebbe esserci un modo per far rivivere Crono con l'aiuto del Guru del Tempo. Canonicamente, Magus fu risparmiato e reclutato, come menzionato nella lettera di Lucca a Kid in Chrono Cross. Questo è supportato da un'ombra extra nella stanza di Luccia mentre la lettera viene letta, anche se questo potrebbe essere un glitch di qualche tipo.
In uno dei finali del New Game Plus (ottenuto se Lavos viene sconfitto prima di combattere Magus), Frog viene visto andare ad affrontare Magus, mentre sta preparando un rituale, il cui scopo rimane sconosciuto, anche se afferma che il suo combattimento con Frog deciderà il destino del mondo. I due poi combattono, la battaglia avviene fuori schermo. Dopo di che, si vede una figura con un mantello in piedi sulla cima del castello del Signore dei Demoni, ma non si sa se sia lui o Frog (anche se la silhouette assomiglia più a Frog).
Tecniche[]
Magus è l'unico membro del gruppo a non imparare alcuna Tecnica Doppia.
| Tecnica (Nome SNES/PS1) | Nome Giapponese | MP | TP | Bersaglio | Descrizione |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆Fulmine II (Fulmine 2) | ☆サンダガ | 8 | N/A | Tutti i nemici | Attacca tutti i nemici con il fulmine. (Luce) |
| ☆Ghiaccio II (Ghiaccio 2) | ☆アイスガ | 8 | N/A | Tutti i nemici | Attacca tutti i nemici con il ghiaccio. (Acqua) |
| ☆Fuoco II (Fuoco 2) | ☆ファイガ | 8 | N/A | Tutti i nemici | Attacca tutti i nemici con il fuoco. (Fuoco) |
| ☆Bomba Oscura | ☆ダークボム | 8 | 400 | Cerchio di nemici | Bombarda i nemici all'interno di un cerchio. (Ombra) |
| ☆Barriera (Muro Magico) | ☆マジックバリア | 8 | 400 | Un alleato | Aumenta la Difesa Magica dell'alleato. |
| ☆Nebbia Oscura | ☆ダークミスト | 10 | 400 | Tutti i nemici | Attacca tutti i nemici con l'oscurità. (Ombra) |
| ☆Buco Nero | ☆ブラックホール | 15 | 900 | Un nemico | Tenta di bandire i nemici all'interno di un cerchio. |
| ☆Materia Oscura | ☆ダークマター | 20 | 900 | Tutti i nemici | Attacca tutti i nemici con l'oscurità. (Ombra) |
Oscurità Eterna
Battaglie come Boss[]
- Vedi: Magus/Battaglie Boss
Galleria[]
Menu[]
Sprite Animati nel Gioco[]
Sprite nel Gioco[]
Magia[]
Artwork[]
FMV[]
Altro[]
Altre Apparizioni[]
Gil in Radical Dreamers.
Magus appare in Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki come Gil, un membro ombroso e affascinante del gruppo di ladri Radical Dreamers. È descritto come mascherato e misterioso, anche se gentile e colto. Ha la capacità di scivolare dentro e fuori dalle ombre della notte a suo piacimento. Magus come Gil era anche previsto per apparire in Chrono Cross. Tuttavia, mentre lo sviluppo del gioco procedeva, i designer decisero che sarebbe stato troppo difficile integrare la sua complessa storia nella trama. Il suo personaggio, rinominato Guile (Alf nella versione giapponese, possibilmente in riferimento al precedente gatto di Magus, Alfador), fu quindi alterato per rimuovere la sua identità come Magus e fu lasciato senza retroscena, esistendo semplicemente come un mago competente alla ricerca di enigmi nelle isole di El Nido. Missing Piece include una serie di design di personaggi scartati per Guile, incluso uno che è più o meno analogo all'aspetto di Magus in Chrono Trigger (mantello, orecchie a punta, ecc.), così come uno in cui appare come un ragazzo adolescente. Allo stato attuale, Magus viene solo menzionato in una lettera a Kid da Lucca, in cui le assicura di non preoccuparsi poiché "Janus" probabilmente veglia su di lei. Gil appare in Chrono Cross solo in un Easter egg che designa gli eventi di Radical Dreamers come avvenuti in una dimensione alternativa. Nella versione inglese di questo Easter egg, Gil viene chiamato "Magil".
Curiosità[]
- Quando il gruppo viaggia verso il Villaggio dell'Ultima Gente con Magus, il suo gatto Alfador lo nota e inizia a seguirlo.
- Ha una statua di se stesso nella Cattedrale e nel Villaggio di Medina. Tuttavia, dopo essere stato sconfitto, la statua diventa di Ozzie. Ma dopo la morte di Ozzie, non c'è più alcuna statua.
- Durante la missione secondaria alla tomba di Cyrus, se Magus è nel tuo gruppo, si girerà dall'altra parte e si coprirà con il mantello mentre la Masamune di Frog brilla potente a mezz'aria.
- Mentre Magus non è mai stato visto esprimere alcuna forma di felicità, se vai alla parte danzante alla Fiera del Millennio e scegli il pulsante della risata, riderà anche se lo nasconde. Inoltre, Magus può essere visto ridere se lo fai sedere nella sala del trono dell'Artiglio del Gigante. Per vedere questo, devi averlo come leader del tuo gruppo. Come detto prima, nasconde anche la sua risata coprendosi il viso con la mano.
- La parola "Magus" è la forma singolare della parola "magi", una parola latina (derivata dalla parola persiana "Magus") che serve come radice degli equivalenti inglesi "mage", "magic" e "magician". Il nome giapponese di Magus, Maou, si traduce approssimativamente in "re dei demoni" o "Diavolo" ed è più chiaramente identificato come un titolo piuttosto che un nome. Questo si riflette nella riedizione DS, dove viene indicato come "Signore dei Demoni" invece che per nome.
- Il nome "Janus" (pronunciato con una "Y" invece di una "J") deriva dalla divinità romana del tempo, dei portali, degli inizi, delle fini e della dualità. La divinità è spesso raffigurata con due facce per rappresentare diversi aspetti dello stesso essere. L'identità di Magus come Janus si trasforma nella sua identità come Magus e poi come il Profeta, che sembra essere supportato dall'etimologia del suo nome di nascita; i Portali temporali giocano anche ruoli importanti nella storia di Chrono Trigger. La divinità romana Janus ha anche ispirato il nome del mese di gennaio, che si adatta anche alla personalità distaccata di Magus.
- I suoi PV, quando combattuto come boss, sono 6666, un riferimento al numero della bestia nel Cristianesimo (666), aggiungendo all'associazione di Magus con l'oscurità e il male.
- Se Magus viene rinominato, il nuovo nome si riflette nelle voci del bestiario 180 e 195 (battaglie nella Fortezza del Signore dei Demoni e Capo Nord New Game +).
- Nell'artwork ufficiale di Akira Toriyama, Magus indossa un mantello rosso, ma il suo sprite nel gioco è colorato di blu.
- Magus è l'unico personaggio nel gioco a non lasciare mai temporaneamente il gruppo.
Tema Musicale[]
| Titolo Musicale | Traccia Musicale |
|---|---|
| Scontro con Magus |
Riferimenti[]
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